Pro/ENGINEER Manikin Lite – Strana 1/1

 

ProENGINEER Manikin Lite

Pro/ENGINEER Manikin Lite

Pro/ENGINEER Manikin Lite

Úvod do modulu Manikin Lite

Od verzie Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 M060, PTC zaviedlo nové funkčnosti pri modelovaní zostáv v programe Pro/ENGINEER. Užívateľ môže vložiť a manipulovať v rámci koncepcie návrhu výrobku(ov) s digitálnou postavou človeka (obsluhy), za účelom demonštrácie a analýzy vplyvu danej technológie na človeka a zistenia možností interakcií medzi technológiou (výrobkom) a obsluhou.

Možnosti modulu Manikin Lite

·         možnosť vloženia, umiestnenia, natočenia a manipulácie postavy človeka do scény

·         obmedzené možnosti manipulácie - presúvanie a umiestnenie len v 2D

·         bez ergonomických analýz: vytvorenia obálky, kužeľa pohľadu, okna pohľadu

·         návrh obsahujúci postavu človeka nie je možné uložiť

·         plná kompatibilita s modulom Pro/ENGINEER Manikin Extension

 

 

Skôr ako začnete, rozbaľte dáta manikin_lite_tutorial_data v samostatnej zložke. Nezabudnite použiť súbor config.pro z tohto zip súboru.

Štart príručky


1.    Spustite Pro/ENGINEER, Otvorte  zostavu working_zone.asm. V Správcovi zobrazenia/Všetky (View Manager/All)  zorientujte zostavu do preddefinovaného pohľadu view1(1), view2(2)

 

Pozn: číslo v zátvorke predstavuje klávesovú skratku (Makro) v konkrétnom sedení programu Pro/ENGINEER.

2.    Kliknite na Manikin  a vyberte PTC_MANIKIN.ASM. Potvrdením tlačidla Otvoriť (Open) sa zobrazí varovná hláška. Potvrďte tlačidlo Áno (Yes).

 

Pozn: varovná hláška upozorňuje užívateľa o použití modulu Manikin Lite s obmedzením uloženia konkrétnej zostavy (ak použijete digitálnu postavu človeka, tak nebude možné uložiť danú zostavu).

 

 

Novoumiestnená digitálna postava človeka (PTC_MANIKIN) je štandardne umiestnená na súradnice (0,0,0). Použitím intuitívneho umiestňovacieho panela jednoducho a ľahko umiestnite a zorientujete digitálnu postavu človeka (PTC_MANIKIN).

3.    Ak je to nutné, tak si priblížte danú scénu. Potom kliknite na podlahu, kde si želáte umiestniť digitálnu postavu človeka (referencia Umiestniť na (Place On)), kliknite OK.

 

Ponechajte štandardný postoj. Umiestnenie aj postoj je možné opätovne predefinovať.

 

4.      Vyberte ľubovoľnú časť postavy. Zobrazí sa ikona Upraviť umiestnenie (Edit Placement) , zmeňte postoj na Sediaci (Sitting), vyberte plochu stoličky ako rovinu umiestnenia a potom vyberte plochu stroja pre zorientovanie postavy. Kliknutim na ikonu    zmeníte orientáciu postavy. Kliknite tlačidlo OK a následne klávesovú skratku (3), alebo v Správcovi zobrazenia/Všetky (View Manager/All)  zorientujte zostavu do pohľadu view3(3). 




5.      Aplikácia postoja (Apply Posture) , dvojklikom na adresár macro, vyberte postoj legs_crossed_right a kliknite tlačidlo Použiť (Apply).

6.    Aplikácia postoja (Apply Posture) , dvojklikom na adresár micro, vyberte postoj crossed_arm2 a kliknite tlačidlo Použiť (Apply).

 

V module Manikin Lite je možná manipulácia s digitálnou postavou človeka s použitím nástrojov 2D Body drag a 2D Point drag.

2D Body drag umožňuje pohybovať vybraným segmentom v dvoch smeroch v rovine obrazovky tak, že pozícia segmentu je fixovaná.

2D Point drag umožňuje pohybovať vybraným segmentom v dvoch smeroch v rovine obrazovky tak, že vybraný segment je voľný v každom smere orientácie.

7.    Kliknite na ikonu Manipulácia (Manipulate) , označte 2D Body drag a vyberte segment podľa nasledovného obrazka. Skúste pohybovať vybraným objektom v rovine obrazovky.
 

8.    Označte 2D Point drag a opätovne vyberte segment. Pohybom v rovine obrazovky zistíte rozdiel medzi spomínanými manipuláciami s digitálnou postavou človeka. Potvrdením stredného tlačidla na myši dokončíte manipuláciu.

 

Umiestnením digitálnej postavy človeka do požadovanej polohy, máte možnosť zistiť potrebné ergonomické potreby vašej virtuálnej scény. Nezabudnite si vytvoriť potrebné obrázky, ktoré následne možete spracovať vo vašej dokumentácii.


Posledným bodom ste ukončili príručku modulu Pro/ENGINEER Manikin Lite, Gratulujeme!