 |
|
|
Vytvorenie lineárnej diery
Diery odoberú materiál z modelu a majú prednastavený valcový
tvar.
Lineárne diery si vyžadujú Primárne a Sekundárne referencie.
Primárna referencia je plocha umiestnenia a sekundárne referencie rozmerovo
špecifikujú dieru. |
 |
| Úloha 2-12. Na začiatok
vytvorte dieru v strede PISTON (Piestu). |
- Kliknite na tlačidlo Zoznam uložených pohľadov
, ktoré je umiestnené v hlavnej lište a zvoľte Štandardná orientácia.
-
Kliknite na tlačidlo Nástroj pre vytváranie dier
,
ktoré je umiestnené v lište prvkov a označte na modely pomocnú rovinu
FRONT.
- Stlačte pravé tlačidlo myšky a držte stlačené, zobrazí sa menu
kde zvoľte Kolektor Sekundárnej referencie.
- Pre rozmerovú špecifikáciu diery stlačte klávesu CTRL a
označte na modely pomocnú rovinu TOP a následne rovinu RIGHT.
 |
|
|
Všimnite si, že pre výber viacerých referencií musíte stlačiť a držať
stlačenú klávesu CTRL. |
 |
- Pokračujte podľa nasledovného postupu:
- Kliknite na tlačidlo Zoznam uložených pohľadov
, ktoré je umiestnené v hlavnej lište a zvoľte FRONT.
- Uchopte uchopovací posuvník (biely štvorec na žltom obrazci v
strede diery) a presuňte dieru približne tak, ak to ukazuje ľavý obrázok.
- Kliknite na tlačidlo Umiestnenie,
ktoré je umiestnené v nástrojovej lište a zmeňte hodnotu Sekundárnej
referencie odsadenia od pomocnej roviny TOP na 8, stlačte
ENTER.
- Zmeňte typ umiestnenia pomocnej roviny RIGHT z Odsadiť
na Ztotožniť.

Umiestnenie diery | |