31/76 
 
 
Information

Tvorba Lineárnych Dier

Diery odstraňujú materiál z modelu a majú predvolene valcový tvar.  

Lineárne diery si vyžadujú Primárne a Sekundárne referencie.  Primárna referencia je umiestnenie roviny a sekundárne referencie rozmerovo špecifikujú dieru.   

 

Úloha 2-12. Na začiatok vytvorte dieru v strede PISTON (Piestu).

  1. Kliknite na Zoznam Uložených Pohľadov na hlavnej lište nástrojov a vyberte možnosť Štandardná Orientácia.
  2. Kliknite na Pomocné Roviny  na hlavnej lište nástrojov pre umožnenie ich zobrazenia. 
  3. Spustite Nástroj pre vytváranie dier z lišty nástrojov prvku a vyberte pomocnú rovinu FRONT z modelu. 
    • Stlačte pravé tlačidlo myšky a držte stlačené, zobrazí sa menu kde zvoľte Kolektor Sekundárnej referencie.
    • Pre rozmerovú špecifikáciu diery stlačte klávesu CTRL a označte na modely pomocnú rovinu TOP a následne rovinu RIGHT. 

Note

Všimnite si, že pre výber viacerých referencií musíte stlačiť a držať stlačenú klávesu CTRL.

  1. Pokračujte v tvorbe diery tak, ako ukazuje nasledujúci obrázok:
    • Kliknite na Zoznam Uložených Pohľadov na hlavnej lište nástrojov a vyberte možnosť FRONT.
    • Ťahajte uchopovacie body umiestnenia (v strede diery) pre umiestnenie diery približne tak, ako je zobrazené na nasledujúcom obrázku vľavo.
    • Kliknite na tlačidlo Umiestnenie, ktoré je umiestnené v nástrojovej lište a zmeňte hodnotu Sekundárnej referencie odsadenia od pomocnej roviny TOP na 8,  stlačte ENTER.
    • Zmeňte typ umiestnenia pomocnej roviny RIGHT z Odsadiť na Ztotožniť.  


Umiestnenie Diery