Technické informácie
Prejsť do sekcie: Tipy a Triky
24.07.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Rozšírenie funkčnosti „Axis pattern-u“ v Pro/ENGINEER
S príchodom verzie Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 sa naskytlo množstvo nových funkcií a vylepšení, ktoré môžu konštruktéry využívať. Medzi pridané nové funkcie patria aj tri nové druhy pattern-u (roznásobenia), Direction (Smer) a Axis (Os) pattern. S použitím pattern-u typu Fill (Vyplniť), ktoré bolo novinkou už vo verzii Wildfire 1.0, sa naskytla možnosť vytvoriť prvok pattern-u veľmi jednoducho a voľne v nezávislosti na kótach použitých pri vytvorení samotného pattern-ovaného prvku.
|
![]() |
27.06.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Prekročenie 30-stupňopvého limitu pre prvok Úkos
Použitie prvku Úkos v Pro-E je limitované hodnotou úkosu 30 stupňov. Z pohľadu PTC, ak je uhol väčší než 30 stupňov, už to nie je brané ako úkos, ale ako niečo iné.
Ak potrebujete vytvoriť úkos presahujúci 30 stupňovú hranicu, existuje zopár vhodných riešení ako takýto prvok vytvoriť. |
![]() |
09.06.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Konverzia z 2D výkresu na 3D model pomocou AutobuildZ
Prechod z 2D výkresu na 3D model nebol nikdy jednoduchšou záležitosťou. PTC vytvorilo produkt, ktorý sa volá AutobuildZ®, a ktorý umožňuje konvertovať dáta z 2D výkresu na 3D model. Táto bezplatná vstavaná aplikácia 3D CAD systému Pro/ENGINEER® Wildfire™, AutobuildZ, ponúka jednoduché a interaktívne nástroje pre rýchly prenos dát z 2D importovaného výkresu do plne funkčného 3D objemového modelu v Pro/ENGINEERi.
|
|
05.06.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Zdieľanie 2D/3D informácií - eDrawings pre Pro/ENGINEER
Užívatelia Pro/ENGINEER-a môžu teraz zdieľať produktové návrhy podstatne rýchlejšie na Internete použitím eDrawings Professional. Nástroj je založený na emailovej komunikácií, ktorý podporuje spoluprácu pri návrhu výrobkov.
Je to zaujímavý spôsob pre prenos informáciía o vývoji výrobku, napríklad s vašim odberateľom, s ktorým potrebujete komunikovať, posielať mu zmeny, atď. |
![]() |
31.05.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Použitie parametru "trajpar" pre vašu variabilnejšiu a zložitejšiu geometriu
Tentokrát vám ukážeme možnosť vytvoriť na prvý pohľad zložitú geometriu pomocou použitia variabilného parametra "trajpar". Použitie tohoto parametra v spojení s prvkom Variable Section Sweep, čiže variabilného ťahania škice po trajektórii dosiahnete aj veľmi zložitú geometriu. Týmto spôsobom môžete dosiahnuť geometriu závislú na rôznych funkciách, alebo napríklad môžete presne zkonštruovať vačku exaktne popísanú grafom. Ako trajpar funguje? Veľmi jednoducho.
|
![]() |
25.04.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 novinky v NC hrubovaní a dohrubovaní
V tomto článku nájdete rôzne vylepšenia verzie Wildfire 3.0 pre generovanie dráhy nástroja pomocou hrubovania / roughing / a do-hrubovania / re-roughing /.
Pomocou jednoduchých príkladov sa naučite ako: • Používať stratégie obrábania / scan types / TYPE_3 a TYPE_SPIRAL pre Hrubovanie a Do-Hrubovanie • Vybrať novú oblasť obrábania pre Do-Hrubovanie • Automatiky zaobľovať dráhu nástroja • Spomaliť pohyb nástroja v rohu |
![]() |
24.04.2006
IPM Solutions,s.r.o.
Využitie „Priebežných“ (On the Fly) reprezentácií v Pro/ENGINEER Wildfire
Pro/ENGINEER Wildfire (Pro/E) poskytujte možnosť vytvárať zjednodušené reprezentácie, definovať a používať rôzne štýly zobrazovania komponentov, vytvárať explodované (rozložené) stavy zostáv a celkov priebežne počas iných krokov a činností v Pro/E pomocou tzv. techniky objekt/akcia. Znamená to asi toľko, že je možné vytvoriť napr. zjednodušenú reprezentáciu počas tvorby, čím sa eliminuje samotné následné vytváranie reprezentácií v osobitnom kroku. Ak sa prípadne rozhodnete, že si chcete danú reprezentáciu uložiť s modelom pre neskoršie použitie, taktiež je to možné.
|
![]() |
16.02.2006
IPM Solutions s.r.o.
Zobrazovanie VRML - 3D modelov pomocou internet prehliadača
VRML (Virtual Reality Modeling Language) -
Jazyk web stránok, umožňujúci trojrozmernú grafiku a interaktívnu priestorovú navigáciu. Pomocou tohto jazyka je možné modelovať trojrozmerný priestor. Virtuálny svet je naprogramovaný v ASCII súboroch, preto sa dá jednoducho sťahovať do počítača. |
![]() |
23.01.2006
IPM Solutions, s.r.o.
Vytváranie zjednodušených reprezentácií súčiastok v Pro/ENGINEER
V Pro/ENGINEER-y môžete ako užívateľ obvykle vytvárať zjednodušené reprezentácie komplexných a celých zostáv pomocou funkcie zjednodušené reprezentácie. Avšak viete aj o rovnakých možnostiach existujúcich pri zjednodušovaní súčiastok? Nielen toto je užitočná možnosť pri návrhu komplexných súčiastok, ale takto zjednodušené súčiastky môžu byť použité ako náhrada pre úplne detailovanú súčiastku nachádzajúcu sa v zjednodušenej reprezentácií zostavy. Takéto náhrady sú veľmi efektívnym nástrojom na reprezentáciu napr. vyrezaní, vytvárať rezové zóny a možnosť zobraziť len tie časti modelov, ktoré sú potrebné pre aktuálne čiastkové úlohy.
|
![]() |
17.01.2006
IPM Solutions s.r.o.
Zjednodušenie veľkých zostáv použitím metódy konštruovania Top down dizajnu.
Metóda konštruovania Top down dizajn je metóda, ktorá ukladá najdôležitejšie informácia na najvyššiu úroveň zostavy a riadi informácie, ktoré sú na nižších úrovniach zostavnej štruktúry. Použitím šiestich základných pravidiel (layout - návrh, assembly structure - zostavná štruktúra, skeletons - skelet, data communication – dátová komunikácia, publish/copy geometry – publikovaná/kopírovaná geometria, a part/assembly geometry creation – tvorba geometrie súčiastok v rámci zostavy), vy a vaša konštrukčná skupina dokáže znížiť čas potrebný na tvorbu zostavy, zvýšiť kvalitu a kontrolovať resp. riadiť celú zostavu na najvyššej úrovni.
|
![]() |
10.01.2006
IPM SOLUTIONS, s.r.o.
Ako hľadať chyby v konečnoprvkových modeloch - časť II.
Konvergenčné analýzy prepočítavajú chyby delenia/diskretizácie zvyšovaním počtu stupňov voľnosti (ďalej už len DOF) na modely zjemňovaním siete v h-kóde elementov, alebo pre p-kód elementov, zvyšovaním rádu polynómu. V skutočnosti, žiadne konečno-prvkové riešenia by nemali byť vytvorené konvergenčným procesom skôr než sa prevedie samostatné riešenie. Toto chápanie je vhodnejšie pre programi založenými na technológii p-elementov, kde testovanie konvegencie je súčasťou každéro riešenia, ako napr.Pro/Mechanica, StressCheck, a ďalšie p-kódové SW.
|
|
05.01.2006
IPM SOLUTIONS, s.r.o.
Top-down design - nástroj na efektívnu modifikáciu zostavnej konštrukcie
Viete, že AAX Vám môže pomôcť zmeniť top-down konštrukciu v Pro/ENGINEERi smerom k lepším zostavným inštrukciám pre výrobu? To má veľký význam pre mnohých výrobných inžinierov, pretože časť ich práce je písanie podrobného postupu, ktorý sa používa v montážnej hale ako návod pre zostavenie ich firemného výrobku.
|
![]() |
03.01.2006
IPM Solutions, s.r.o.
IPM Start Tools NC pre Obrábanie 2.
Pre urýchlenie práce pri definovaní jednotlivých NC sekvencií je vhodné postupne si vytvoriť knižnicu používaných nástrojov a priradiť pre každý nástroj rezné parametre. Ako základ Vašej knižnice môžete použiť práve našu knižnicu 2D a 3D nástrojov kde je zahrnutých niekoľko nástrojov od viacerých výrobcov. Každý s týchto nástrojov má predvolené parametre pre obrábanie 5 základných druhov materiálu umiestnenú v adresáry tools.
|
![]() |
22.12.2005
IPM Solutions s.r.o.
Ako hľadať chyby v konečnoprvkových modeloch - časť I.
Je veľmi jednoduché vytvoriť konečnoprvkové modely s chybami. A je práve tak jednoduché ich opraviť, keď vieme ako.
Prvý krok vo FEM analýze je matematický model reprezentujúci objekt, ktorý chceme analyzovať. Pojem “matematický model” sa odkazuje na teóriu ako teória pružnosti, Reissnerova teória dosiek, alebo deformačná teória plasticity, a ďalej na informácie, ktoré definujú problematiku ako – popis geometrie, materiálové vlastnosti, ako aj okrajové podmienky a zaťaženie. |
![]() |
14.12.2005
IPM Solutions s.r.o.
Použitie prvku Deformačné Tvarovanie v Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
Pro/ENGINEER už v základnom balíku Foundation Advantage Package ponúka veľmi veľmi silné nástroje na modelovanie tvarovo zložitých telies. Jedným z týchto prvkov je aj "Warp", ktorým veľmi jednoducho zo základnej geometrie vytvaruje zložité teleso, ktoré bolo v minulosti možné vytvoriť iba pomocou zložených plôch. Prvok Deformácia (Warp) bol zakomponovaný v Pro/ENGINEER Wildfire za účelom umožniť transformovať, deformovať a meniť geometriu v širšom ponímaní a flexibilnejším spôsobom. Séria nástrojov v tomto prvku poskytuje rôzne riadenie geometrie závislé na type požadovanej deformácie a tieto následne môžu byť aplikované na ľubovolný typ geometrie.
|
![]() |